Règles de base
Règles officielles de BATAYO
Simple pour commencer, stratégique dans les égalités.
Version BÊTA : les sites et modules de BATAYO sont encore en phase de tests. La présentation peut évoluer et certaines données peuvent être réinitialisées, mais cette page constitue la référence publique des règles actuellement publiées.
Objectif : être le dernier joueur en jeu ou posséder le plus de cartes lorsque le temps est écoulé.
Ordre officiel recommandé des cartes, de la plus forte à la plus faible : AS → ROI → DAME → VALET → 10 → 9 → 8 → 7 → 6 → 5 → 4 → 3 → 2
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Choisir son mode de jeu et distribution :
De 2 à 4 joueurs. Chaque joueur reçoit le même nombre de cartes et les mêmes valeurs.
Choisissez ensuite si vous souhaitez jouer avec un temps limité ou non, puis le format de la partie : Express (du 7 à l’As), Classique (du 5 à l’As) ou Longue (du 2 à l’As).
Exemple à 3 joueurs : un joueur prend les Piques, un autre les Cœurs et le troisième les Trèfles.
Les cartes non distribuées au départ sont définitivement hors jeu. Chaque joueur fait ensuite mélanger son paquet par l’un de ses adversaires.
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Chaque joueur prépare son pli.
Dans son tas face cachée posé sur la table, chaque joueur prend en main et regarde ses 4 premières cartes.
Tous les joueurs choisissent ensuite une carte parmi les 4 de leur main et la posent face cachée devant eux. Lorsque tous les joueurs ont choisi leur carte, elles sont retournées simultanément.
Après la manche, chaque joueur pioche dans sa réserve afin de revenir à 4 cartes en main, lorsque cela est possible.
- Les cartes révélées sont comparées. La carte de plus forte valeur remporte le pli. Le joueur gagnant récupère toutes les cartes jouées et les place sous sa pioche.
- En cas d'égalité, BATAYO. En cas d’égalité sur la carte de plus forte valeur, seuls les joueurs concernés participent au BATAYO : chacun prend au hasard une des 4 cartes de la main de son adversaire (si 3 ou 4 joueurs sont concernés, c'est celui situé à sa gauche parmi les joueurs concernés dans le sens des aiguille d'une montre) et la pose face cachée sur la carte ayant provoqué l’égalité. Il pioche ensuite une carte dans sa réserve afin de revenir à 4 cartes en main, puis choisit une nouvelle carte et la pose face cachée. Lorsque tous les joueurs concernés ont choisi leur carte, elles sont retournées simultanément. La carte la plus forte remporte le BATAYO. En cas de nouvelle égalité sur la meilleure carte, le même processus recommence.
- Élimination d'un joueur et vainqueur. Lorsqu’un joueur possède 4 cartes en main et plus aucune carte dans sa pioche, il joue normalement. S’il gagne le pli, il récupère les cartes et reste en jeu. S’il perd, il est éliminé et ses 3 cartes restantes sont retirées du jeu. Le dernier joueur encore en jeu remporte la partie. Si le temps est écoulé, le joueur qui possède le plus de cartes est déclaré vainqueur.
- Mort subite. Si le temps de jeu est écoulé alors qu’un pli ou un BATAYO est en cours, celui-ci se poursuit jusqu’à son terme. Si plusieurs joueurs possèdent ensuite le même nombre de cartes, ils s’affrontent en MORT SUBITE. Chacun choisit une carte de sa main et la pose face cachée. Les cartes sont retournées simultanément. La plus forte gagne la partie. En cas d’égalité sur la meilleure carte, seuls les joueurs concernés recommencent avec une nouvelle carte. Il n’y a pas de BATAYO en mort subite et aucune nouvelle carte n’est piochée. Si les joueurs utilisent toutes leurs cartes sans parvenir à se départager, la partie est déclarée nulle.